skip to main
|
skip to sidebar
Galax (Он-лайн игра)
Проект разработки Он-Лайн игры "Codename:Galax" (по мотивам космической стратегии Planets)
Показаны сообщения с ярлыком
интерфейс
.
Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком
интерфейс
.
Показать все сообщения
пятница, 18 апреля 2008 г.
Меню входа в игру
Общий концепт интерфейса будет таким
среда, 16 апреля 2008 г.
Статичная камера и перемещение
Сделана статичная камера и перемещение. Посмотреть пример работы можно тут:
http://zed.rmap.ru/files/mooving3d.zip
вторник, 15 апреля 2008 г.
Задний фон
Вот так примерно будет выглядеть задний фон с системой частиц. Покрайней мере пока на этом остановимся.
Космичиские величины
В игре
"Космические рейнджеры"
использовался масштаб кораблей к планетам 3/1 (2 корабля = 1 планете). Естественно это не верно, но для динамичной Аркадо-стратегии это подойдет.
Как надо рисовать Двигатели у кароблей
Вот тут показано как надо рисовать двигатели у кароблей:
http://www.linux.org.ru/gallery/bigBng5Sv.png
Солнце
Вот и определились как должно выглядеть солнце.
Предыдущие
Главная страница
Подписаться на:
Сообщения (Atom)
Что такое Galax?
Описание разработчика Galax.
Клиент
GalaxClient_0.1a (пока не готов)
Ярлыки
интерфейс
сервер
математика
3D
Архив блога
▼
2008
(18)
▼
мая
(1)
Server
►
апреля
(17)
3D Движок
Погода
datingdirect.com
e harmony
Обо мне
Дмитрий Высочин
Ростов-на-Дону, Ростовская, Russia
Пока о себе писать не буду
Просмотреть профиль