Показаны сообщения с ярлыком интерфейс. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком интерфейс. Показать все сообщения

пятница, 18 апреля 2008 г.

Меню входа в игру


Общий концепт интерфейса будет таким

среда, 16 апреля 2008 г.

Статичная камера и перемещение

Сделана статичная камера и перемещение. Посмотреть пример работы можно тут:
http://zed.rmap.ru/files/mooving3d.zip

вторник, 15 апреля 2008 г.

Задний фон


Вот так примерно будет выглядеть задний фон с системой частиц. Покрайней мере пока на этом остановимся.

Космичиские величины


В игре "Космические рейнджеры" использовался масштаб кораблей к планетам 3/1 (2 корабля = 1 планете). Естественно это не верно, но для динамичной Аркадо-стратегии это подойдет.

Как надо рисовать Двигатели у кароблей

Вот тут показано как надо рисовать двигатели у кароблей:

http://www.linux.org.ru/gallery/bigBng5Sv.png

Солнце


Вот и определились как должно выглядеть солнце.